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移动通讯技术的迅猛发展,为人们的生活带来翻天覆地的巨大变化。除了必不可少的手机,针对下一代沉浸式体验的XR终端,也正如当初的智能手机一样,在高通骁龙平台的支持下,正逐渐走进我们的工作和生活。高通作为移动芯片领域的巨头,在XR领域也走在了业内前沿,是给XR打基石的关键一员。
XR,是用于描述增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)以及所有相关的用例。高通认为,AR、VR或者MR的底层软硬件技术其实很多都是相通的,尤其是芯片端侧一些基本的技术、SDK等。所以高通将三者融合,从各个层面来弥合AR、VR、MR体验之间的差别,并在2017年率先提出XR的全新概念。XR兼具三者优势,是面向下一代的移动体验平台。
据预测,在2021年XR将创造一个1080亿美元的市场,到2023年,XR一体机预计将达到1.86亿台的市场规模。未来,XR将会和智能手机一样,成为人们日常生活不可或缺的一部分。为了从硬件层面为XR设备提供支持,2018年,高通发布了XR平台下的首款产品骁龙XR1,这也成为全球首款为XR独立头显设备推出的专用芯片,可以为我们带来强大的视觉、高保真音频和丰富的XR交互体验。尤其是在视觉方面,骁龙XR1能够以高达60帧/秒的帧率帮助XR终端支持超高清4K视频分辨率(4K@60fps),让我们能够通过XR终端沉浸于自己喜爱的电影、节目和体育运动中,即便不亲临现场,也能身临其境地感受现场氛围。而在软件层面,高通也推出相应的XR软件开发包(SDK)以配合骁龙XR1平台,开发者所开发的程序能直接应用到XR头显一体机上面。除了软硬件的匹配,高通还与周边OEM厂商、合作伙伴深度合作,以加快XR头显一体机的实现。
2019年5月,高通与歌尔合作开发的、基于骁龙XR1的全新智能独立头显参考设计在世界增强现实博览会(AWE)上正式亮相,该参考设计不像过去我们看到的设备一样,它不需要一条长长的电缆与PC进行连接,更不需要依靠智能手机进行运算,它能独立地感知用户的操作并实时作出图像、声音甚至震动上的反馈,集成了眼球追踪、手势识别、SLAM定位、6DoF追踪等多项功能。全新骁龙XR1头显参考设计的出现,能够帮助制造商降低工程成本以及缩短新品研发、制造所需的时间,让厂商能够开发出高性价比的XR终端,推动XR体验的普及;对用户来说则意味着更快、更便宜地使用到这些支持XR技术的产品。
如果你认为骁龙XR1是高通为XR推出的唯一计算平台,那就错了。事实上,从骁龙820开始的高通8系列移动平台都已经具备了XR功能。骁龙835已经在Vive Focus、Pico Neo、爱奇艺奇遇二代等主流的头显中应用。而到了骁龙845推出时,已经主打沉浸式计算,全面实现了对XR体验的支持。骁龙845搭载的Adreno 630 视觉处理子系统,可以支持室内空间定位六自由度、SLAM 技术、6DOF 手势追踪和控制器支持、Adreno 视觉聚焦、虹膜识别等,旨在帮助消费者拍摄影院级视频,以及模糊物理世界和虚拟世界之间的界限。2019年全新的骁龙855和升级版骁龙855 Plus更是可以与骁龙X50 5G调制解调器配合,与头显终端进行连接,用户可以轻松享受沉浸式XR体验,并获得极速、超流畅的5G体验。
如果说3G时代是高清通话,4G是高清视频传输,那么全新的5G来说,VR将会是其中非常重要的用例之一。5G拥有高带宽、低时延、海量大连接的特性,单个5G基站至少能够支持20Gbps的下行速率以及10Gbps的上行速率,可以轻松应对4K/8K超高清视频、XR等大流量应用。5G或许难以让XR一时间内得到大范围爆发,但5G将成为后续XR的发展基石。
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